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世界锦标赛四强队伍统计分析

时间:2025-02-19   访问量:1125

本文最初发表于 GameSpot 姊妹网站 onGamers.com,该网站致力于电子竞技报道。

世界锦标赛四强队伍统计分析

随着世界锦标赛半决赛的临近,我们整理了剩余四支季后赛队伍 SSW、SSB、SHR 和 OMG 的数据。SSW 在胜者组半决赛中对阵 SSB,而 SHR 和 OMG 则在另一场半决赛中对决。本文分为三个部分,分别展示队伍基本数据、目标数据和游戏前中后期数据。

到目前为止,三星白队在全球总决赛中的表现最为出色。球队基本数据证实了这一点,SSW 的 KDA 几乎是其他半决赛队伍的两倍。尽管 SSW 的平均游戏时间最短,但其平均每场比赛击杀数最多,死亡数最少。SSW 的游戏风格充满动感,看看这种风格与其姐妹队 SSB 的保守风格相比会如何,将会非常有趣。

在下半区,我们看到了实力相当的 SHR 和 OMG。OMG 在小组赛中表现最差,以 3-3 战绩收场,但在四分之一决赛中,凭借新辅助选手 Cloud 以 3-0 击败了 Najin White Shield。到目前为止,OMG 比 SHR 少打了两场比赛,并且在剩余队伍中 KDA 最低。

考虑到各队的胜负记录,四支队伍的目标率均超过 50% 并不令人意外。SSW 再次拥有最佳数据,放弃的全局目标和每分钟的塔数最少。韩国队伍平均每分钟放弃的高塔数最少,而中国队伍的这一数据较差。OMG 获得的首血和第一条小龙最少,而地区对手 SHR 获得的首条小龙最多。

SSW 和 SSB 在 10 分钟时平均经济领先较大,这对于 SSB 来说令人惊讶,因为许多人认为 SSB 往往在早期落后,并依靠中后期决策和团队战斗来赢得比赛。这两支韩国队伍在十场比赛中的七场中都取得了早期领先,并将 100% 的领先优势转化为胜利。SHR 和 OMG 的早期比赛明显较弱,平均经济数量较低,经济差距较大。两支中国队伍都将早期的很大一部分领先优势转化为胜利,但迄今为止在整个锦标赛中都“丢掉”了领先优势。

10-20 分钟的统计数据显示,SSW 可能是此阶段最强的队伍。SSW 在此阶段的平均 GPM 高达 2031,比其他三支队伍高出近 400 GPM。韩国队伍在大多数比赛中 20 分钟时都领先,而中国队伍则在大约一半的比赛中领先。不过,这四支队伍都将 20 分钟的领先优势 100% 转化为胜利。SHR 有两次从 20 分钟的金币落后中逆转,是锦标赛中逆转次数最多的队伍。SSB 因其后期实力而受到称赞,但迄今为止,三次逆转机会中只有一次。

值得注意的是,SSW 的十场比赛中只有三场持续时间超过 30 分钟。在这三场比赛中,SSW 都将领先优势转化为胜利。到目前为止,SSW 唯一的失利是输给了 TSM,而且持续时间不到 30 分钟。这四支队伍的平均经济领先优势都在 30 分钟左右,考虑到他们的胜负记录,这是意料之中的。

根据一些队伍数据,可以预见 SSW 在大多数比赛中都会在早期经济上领先于 SSB。这场比赛的有趣之处在于 SSB 能否在早期比赛中与 SSW 一较高下,或者 SSB 是否必须依靠他们的后期实力。尽管许多人认为 SSB 是一支比 SSW 更好的后期队伍,但从纸面上看,SSW 的后期数据似乎同样强大。在 SHR 和 OMG 的比赛中,可以预见比赛会更长、更血腥,目标关注度可能更低。可以预见两支队伍在 10 分钟时经济持平,OMG 可能在 10-20 分钟阶段表现优于 SHR。从纸面上看,中国半决赛后期逆转的可能性似乎更高。

感谢 Cuzimafish 和 TinyShrimp 收集数据。

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